2008年11月25日 星期二

Ghost手動備份還原

教學參考網址
http://www.juee.com.tw/bartender/ghost.htm

http://residence.educities.edu.tw/gram/teach-06.htm

使用Ghost備份還原光碟前應注意事項

1.至少分割成c槽與d槽
2.c與d槽,磁碟的格式皆為FAT32
3.電腦無病毒
4.電腦開機順序,光碟為優先

NTFS與FAT格式的認識

NTFS與FAT格式的認識
磁碟的格式,從DOS年代開始,Win3x、Win9x、WinME…相信大家都對FAT16與FAT32格式相當熟悉。而使用過WinNT、Win2k、WinXP的人又會認識一個新的格式,就是NTFS了。

FAT16
DOS時代,由於CPU不夠快,硬碟速度也很慢,所以在希望電腦速度能加快的期望之下,就只有盡可能的加速硬碟中檔案的存取速度了,這也是當時電腦增進效能的關鍵之一。
那要如何做呢?首先要了解到,檔案在磁碟上是以一個稱為叢集(Cluster)為單位的方式來儲存,也就是說任何檔案不論大小,在磁碟中所佔的空間都一定是叢集大小xN (N為自然數),因此為了加快檔案的存取或執行速度,適度的將一個叢集單位所佔用的容量提高會有不錯的效果(因為一次就可以將較多的內容從硬碟中讀取出來),所以當初的FAT16規格便針對當時的硬碟容量不同而制定了不同的叢集單位大小,大致如下:

硬碟容量 一個叢集大小
0~31MB 512Bytes
32~64MB 1KB
64~127MB 2KB
128~255MB 4KB
256~511MB 8KB
512~1023MB 16KB
1024~2048MB 32KB

由以上可以看出,當初的硬碟肯定是個奢侈品,如果在當時有個2GB的硬碟肯定讓大多數的人羨慕到不行,現在卻是丟在路邊連撿它都嫌太重!唉~硬碟的悲慘命運…好!所以說從上面的表可以知道,這樣的定義確實讓電腦的系統整體效能都有所改善,但是~!卻也衍生出另一個問題,就是硬碟空間嚴重的浪費!舉例說明好了,如果有一台1.2GB的硬碟(就當1200MB吧),根據當時的定義,一個叢集的大小是32KB,也就是說如果你只有一個純文字文件不過5Bytes,儲存在硬碟中的時候卻仍然佔用了32KB的容量(大約32768Bytes)!?一供浪費了32768-5=32763Bytes。

FAT32
就這樣,微X做著違背良心的事情(其實DOS是IBM開發的啦),一年一年的過,電腦技術不斷的快速成長,CPU及硬碟速度與當時已不可同日而語!所以當初為了改善效能的規格似乎也沒有必要了!終於,微X開發出了一種全新的格式,就是WinNT的NTFS啦 (NTFS的優點稍後再說)!但是在大約1997年時代,由於NTFS格式仍不夠普及,還無法幹掉FAT格式啦,於是微X終於在Win95 OSR2開始提供了新的規格-FAT32,用來解決FAT16所產生的硬碟空間浪費問題。
就先來看一下FAT32和FAT16有什麼不同吧:
硬碟容量一個叢集大小
260MB~8GB4KB
8GB~16GB8KB
16GB~32GB16KB
32GB以上32KB
同樣再以一個1.2GB的硬碟來看,同樣的也儲存一個5Bytes的檔案,需要佔用一個叢集,也就是4KB,很明顯的和FAT16比起來,已經減少了許多的浪費。說明到這裡,也許有人會問,那為什麼不乾脆將叢集大小制定為1Bytes,就相當完美啦!?當然,理論上是這樣沒錯,實際上這樣做就會因為存取檔案的時間加長(因為對硬碟存取次數增加),而導致系統效能嚴重降低。在空間與效能的平衡點上,FAT32算是一個折衷方案吧!?

總結來說,FAT32格式所改善的地方大致有兩點:
第1,減少硬碟空間的浪費,第2,這是一定的啦!
第3,對第4,於大容量硬碟不第5,需要再分割成好幾個,第6,現在的硬碟可謂”俗又大碗”,第7,但是FAT16卻只能分割到最大2GB,第8,那如果一台10GB的硬碟就必須分割成5~6個磁區了,第9,相當不第10,方便,第11,更何況10GB現在也絕種了!取代的是更大容量的時代來臨,第12,使用FAT32就完全沒有這個問題,第13,你甚至可以將第14,數百GB的容量都分割在同第15,一個邏輯磁區中。

NTFS
再這邊要先說明一下,FAT和NTFS的關係,同時也解釋一下,很多人認為Win9x/me系列作業系統不穩的原因。從作業系統(Operating System)的角度而言相對於UNIX或Linux,FAT16與FAT32是非常簡單的檔案系統,當然也就表示在安全性、保密性、自我修復與還原能力…等方面非常差(當然也包括Win9x系統不穩定、架構不成熟…等因素)!
因此微軟才會積極的開發新的檔案格式系統,打算培養新一代的接班人,也就是Windows NT,而NTFS就是Windows NT採用的檔案系統,可是呢,由於天不時、地不利、人不合的情況之下,Windows NT並沒有如預期的取代Win 9x系統,也因此拖到2000年才由Win 2k系統出面正式向Win 9x系統宣戰!?打算一舉將FAT格式掃進博物館。
另外FAT檔案系統允許其他軟體程式在安裝的時候,由於該軟體可能會因為某原因而串改或修改系統檔案(最典型的就是語言版本不同,而覆蓋Win9x原有的檔案),這一連串的原因,也就導致為什麼Win9x系統會越用越不穩的主因,隨著軟體的新增移除,系統檔案也就被一再的修改,當然不會穩啦!而NTFS檔案系統在這方面就相當的嚴謹了,NTFS絕對禁止任何無故對系統檔案修改的行為,這樣自然就穩定多了。

雖然說FAT及NTFS格式,都是微軟一手促成的,但卻彼此不相容,在FAT的系統格式下無法對NTFS格式的檔案做存取,甚至無法正確判讀NTFS系統格式的磁碟(就是看不到啦)。所以舉例說,如果你要將FAT格式轉換成NTFS格式,就要注意,是否未來需要將硬碟拿到FAT格式底下讀取,是否會與其他作業系統共用(例如Linux、MacOS…),另外,許多DSO時代的程式(尤其是遊戲),無法在NTFS下使用。諸如此類的細節,希望在做轉換前要留意。



一篇微軟的文章
http://www.microsoft.com/taiwan/technet/archive/ittasks/deploy/fat.aspx